游戏行业-加税的可能性很小,优惠税率门槛上升的可能性很大

2023-12-19

原因:雪球App,作者: 常识先生,(https://xueqiu.com/2626738877/195755202)

——中国的税收目标从来不是税率最高,而是税额最大化。近年来税率有所下降,但税收增长率远高于经济增长率。

    目前,公众舆论环境对游戏行业有很大的异议,但提高税率对纳税额度的影响有限。从全球博弈的角度来看,提高税率将导致企业搬迁。此外,游戏的文化产出仍有其意义。一般来说,游戏行业重点软件企业的识别门槛和规范在短期内很有可能提高,游戏研发公司软件行业和高新技术企业的评价不太可能被撤销。自然,很难享受纯发行企业的优惠税率。

1.游戏行业加税对扩大纳税额度意义不大

2020年,中国游戏行业收入约2800亿元,行业前三大游戏公司中国游戏收入约1800亿元,腾讯市场份额约42%,腾讯市场份额约60%,前三大市场份额64.8%。

2020年腾讯手机游戏业务净利润为1374亿元,其他上市游戏公司净利润总额不超过200亿元,2021年a股游戏公司净利率较差,目前游戏行业净利润约为1600亿元。

如果游戏行业的所得税税率从10%(全部按重点软件企业计算)恢复到软件行业或高新技术企业的所得税税率为15%,则游戏行业每年可提高的企业所得税为89亿元(具体较低),软件行业和高新技术企业的所有税率将被取消并恢复到25%(可能不大,毕竟游戏行业的发展确实是软件行业,销售额将另行讨论)。全行业增税不超过266亿元。

具体来说,如果游戏行业加税,从业人员的收入会下降,个人所得税和社会保障领域的贡献会下降,对税收的具体贡献会相当有限。

游戏行业-加税的可能性很小,优惠税率门槛上升的可能性很大

具体来说,如果游戏行业加税,从业人员的收入会下降,个人所得税和社会保障领域的贡献会下降,对税收的具体贡献会相当有限。

注:中国游戏产业的收入应根据玩家交易计算,如果游戏产业公司的收入积累,则存在研发销售收入反复计算的情况,累计金额应大于市场收入。附属领域前三个数据依据:游戏收入为1561亿元(2019年Q4海外游戏收入占23%,2020年Q4占26.56%),游戏收入546亿元(找不到实际外国收入占10%以上),2020年营收144亿元(外国收入占14.88%。总收入高于三七互娱,但游戏收入低于三七互娱)。

二是加税概率高,导致纳税人迁出

以上市公司IGG为例,其总公司不需要在开曼群岛缴纳所得税,新加坡公司的所得税税率为17%(游戏公司的优惠税率为10.5%);查看一些信息,、在爱尔兰注册的企业所得税税率为12.5%。

游戏产业的发展依赖于人,但业务高度依赖于网络。如果游戏产业的实际税率与海外税率相差太大,盈利的游戏公司将迁出利润中心,将成本核心留在中国,然后调整税前利润。

腾讯和这样的老板很难搬出去,但是非上市盈利的游戏公司很容易搬出去(a股发售无望接受重税,搬出去的动力强吗?

腾讯和这样的大人物很难搬出去,但非上市和盈利的游戏公司很容易搬出去(a股销售没有希望接受重税,搬出去的动力强吗?),毕竟,我们不能保证游戏行业的形势必须是坚实的,毕竟,近年来我们看到了像米哈游戏这样蓬勃发展的游戏公司。

游戏产业是一种重要的文化输出方式

影视、小说能输出文化吗?目前难以。在tiktok的帮助下,传播的内容都是本地化的。孔子学院以前也要推广,已经很难听到声音了。

游戏可以在海外世界、种族和文化中继续增长的唯一途径是市场力量,这还不足以打击。综上所述,研发、销售、经营一体化的企业影响不大,纯发行的企业危害也很大。 $腾讯控股(00700)$    $网易(NTES)$   $三七互娱(SZ002555)$  

虽然游戏产业的基本面没有影响,但资本情绪影响很大,政策没有实施,游戏产业一直是每个人眼中避免的坑。
标签: 优惠税率   游戏