AIGC和出航推动游戏产业发展进入新周期,但数据人才短缺长期存在

2023-11-17

2023年,游戏市场继续进入重大新闻。起初,游戏版本号的分发回归正常。随后,AIGC技术的爆发,更直观地改变了整个游戏产业链的优化和改进,促进了许多游戏公司完成收入和利润空间的双重改进。专业人才作为智商和创意游戏市场,一直是游戏产业发展的重要组成部分。然而,当游戏市场迎来新的发展周期时,游戏产业也面临着一系列问题,如职位不平衡、团队年轻化、缺乏中层骨干等。

市场发展的主要方向是研运一体化

根据人瑞人才与德勤中国最近联合发布的《工业数字人才研发报告(2023)》(以下简称“报告”),市场趋于饱和,版本批准的不确定性推动了中国游戏市场增长放缓。进入股票竞争期,游戏行业前景不乐观,受总量调控、版号申请等行业政策的影响。2022 年中国游戏行业具体销售额 2658.8 亿元,同比下降 306 亿元,降低 10.32%;游戏用户规模 6.64 超过1亿,同比下降 0.33%;自主开发游戏中国市场收入和国外市场收入同比下降 13.07% 和 3.70%。

加剧行业竞争迫使企业提高自主研发能力,促进特色与研运一体化。长期以来,中国游戏市场一直是渠道之王,目前的竞争形势使公司越来越重视新产品的研发。优秀模块中高精度动作捕捉技术AIGC 在游戏中的应用(利用人工智能形成内容)等新兴技术将有助于实现游戏的个性化和个性化交付,不断优化用户体验,提高用户保留时间,这将成为未来打开游戏公司竞争差异的重要因素。

出航和云游戏成为新的增长点

该报告强调,海外游戏市场表现良好,但竞争激烈,当地商业能力已成为核心竞争力。在国内游戏市场增长放缓和监管更加严格的背景下,越来越多的制造商选择出航或增加出航范围。与中国市场相比,外国市场显示出更高的增长率和弹性复苏。2021 国内自主开发手机游戏国外市场销量同比增长 21.7%的增长率远高于国内手机游戏市场的7.6%。多家游戏上市公司的财务报告显示,出航业务已成为公司收入的重要突破点。海外游戏产品的增加也增加了外国客户对游戏质量的要求。如何为当地用户制定操作策略已成为国内游戏海外制造商面临的新挑战。由于苹果和谷歌用户隐私政策的实施等多种因素,游戏营销成本继续上升。海外企业只有长期深入研发和运输,根据特色商品积累客户,提高本地化管理能力,才能在游戏海外领域取得优势。

此外,云游戏拓展了游戏分发渠道,优化了用户体验,帮助游戏制造商创造了更多的人和固定收入。2021 年中国云游戏市场容量 34 亿元,同比增长 54.4%。云游戏平均月活用户数量 7000 万,同比增长 32.7%。与此同时,云游戏的发展将促进云游戏用于更多的服务场景和直播VR、结合广告推广,促进其他行业形式的发展。

游戏市场人才现状及考验

AIGC和出航推动游戏产业发展进入新周期,但数据人才短缺长期存在

报告强调,当前游戏市场人才的现状显示出整体供需平衡,长期存在结构缺口。约60%的公司认为,目前公司员工供需平衡,但未来三年人才短缺。其中,35.3%的公司认为,未来三年人才短缺将在企业整体人才的10%以内,4%以上的公司认为企业人才短缺将在企业整体人才的11~20%以内,14.7%的公司认为企业人才短缺将在企业整体人才的21~30%以内。

未来三年,公司整体人才短缺占员工总数的比例

AIGC和出航推动游戏产业发展进入新周期,但数据人才短缺长期存在

随着行业现代化规范的提高,获取核心骨干人才是游戏企业的重要难点。报告发现,在游戏市场公司面临的诸多挑战中,44.8%的企业认为缺乏经验丰富的技术人才,40.6%的企业认为人才技能与岗位的契合度较低,33.3%的企业认为人才总数较少。游戏属于创意密集型产业,人才结构呈现倒三角形,内层和骨干比基层员工多。此外,网络游戏团队本身年轻化,也限制了人才池的规模,人才团队的断块也更加突出。

在人才竞争中,游戏市场也面临着其他行业的直接竞争。凭借自己的数据虚拟场景,游戏非常接近元宇宙的结构,其经验可以直接应用于元宇宙程序开发。在当前的互联网企业服务业中,也有大量的游戏市场人才注入。技术艺术采用的及时渲染图像技术也将以电影、特效、动画、游戏及其沉浸式媒体等所有娱乐行业为基础。

据统计,游戏行业龙头企业和资产竞争激烈,希望高薪挖掘,促进人才流动频率较高。此外,游戏项目周期从3~6个月到1~3年不等,无法培养人才,促使领域人才提升紧缺。游戏企业主要通过学校招聘和娱乐项目独立培养所需的游戏人才。然而,由于第三方教育机构在原有的教学体系下运行,课程内容与市场需求脱轨,学生的实际操作能力较差,其中大多数仍然需要依靠公司的内部建设。

游戏市场人才供求短缺

随着游戏特色化趋势推动游戏类型制作的现代化,行业整体人才需求也发生了变化。报告显示,在游戏的核心岗位中,程序、策划和艺术对工作经验有一定的要求,约三分之一的受访企业需要3~5年的工作经验;对于手机游戏运营,1~3年工作经验的需求占26%,经验不分/年以下(包括无经验)的比例相对较高,工作门槛较低。在研发阶段,公司注重人才的专业能力,对文凭、工作经验等要求较高。新一线城市必须集中在发行和分销阶段。在硬件制造商阶段,对人才教育和经验有很高的要求。

AIGC和出航推动游戏产业发展进入新周期,但数据人才短缺长期存在

作为一个创意产业,规划、开发和艺术三个职位是业务的核心职位,这取决于游戏的生产效率分配。企业迫切需要能够打破行业上限,拥有综合业务实力的人才。一线城市占据产业人才供需来源,新一线城市需求也在上升。由于游戏市场大多以工作室模式为主,中小微企业的要求更加丰富。原画家、游戏推广等岗位较热,TA技术美术、引擎开发专家等也有不小的要求。Java必须熟练发布游戏,C ,C语言,游戏制作必须熟练Photoshop,手绘,3DMax。

根据公司目前招聘岗位总数、薪酬待遇、不同岗位人才短缺、行业特点等因素,《报告》确定了五个关键岗位:原创画家、TA技术艺术、引擎开发、UE4和COCOS2D。针对游戏市场职位不平衡、人才团队碎片化、缺乏中层骨干等问题,报告创新推出“井”数字人才概念,注重人才选择“准确”的第一步从人才和公司个人需求和“科学、客观”认知的实际情况,在合理预期的前提下,完成“双准确匹配”人才选拔。以“游戏原创艺术家”岗位为例,其能力模式如下:一是基本特征,包括专业背景、工作经验、热招聘城市、工资、软技能,包括沟通、学习、分析能力;三是保证生产精度等业务水平;四是数字技能,包括掌握原始场景绘画、游戏角色设计等技能。

据统计,《产业数字人才研发报告(2023)》不仅注重游戏产业的发展,更注重数据中国的建设,全面梳理分析了互联网、智能制造、智能驾驶、人工智能、金融等11个重点产业的数字人才发展。报告制片人瑞人才和德勤中国试图利用本研究,观察中国产业数字化进程,挖掘企业数字化转型的关键问题,分析数字人才现状和发展趋势,制定有针对性的数字人才发展问题解决方案,帮助更多企业成功实现数字化转型。


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