2023-11-13
腾讯99公益日于9月1日正式启动。今年公益日首次设立主题日,首次活动是“共塑美好明天,与腾讯成长守护一起做好事”。以未成年人保护为主题日开始,体现了腾讯对未成年人保护的高度关注。

在这次活动中,腾讯成长守护,腾讯游戏联合腾讯基金会发布 “智体双百”公益计划,首期为城镇儿童提供100间“未来教室”和100个“快乐运动场”。不仅配置硬件对策,还配置课程、教师培训、体育竞赛等一系列软件服务,为城乡学校提供科学、教育和体育支持。


在移动互联网的浪潮下,如何引导未成年人正确使用网络一直是一个社会困难。老一辈和年轻人之间存在着互联网熟悉的跨代起伏,再加上科技素养的不平衡,对未成年人的保护具有挑战性。
自2017年起,腾讯手机游戏有勇气探索未成年人的保护措施。一方面,不断提高游戏中的技术门槛,限制未成年游戏的行为,包括首先在行业内发布“面部识别”系统,处理未成年人冒充父母身份信息玩游戏的行为。根据最新报告,2021年7月,平均每天有825万个账户在登录阶段和4.9万个账户在支付环节触发面部识别检查。由于拒绝或未通过验证,登录阶段92.4%的账户被纳入防沉迷控制,85.3%的账户在支付环节被拦截充值。

就在过去的8月份,腾讯手机游戏进一步升级了游戏中的管理措施,将限制未成年人熬夜游戏的“零巡航”升级为“全天巡航”,再次验证所有异常账户,同时,出台了严格的监管措施,禁止12岁及以下未成年人充值。
另一方面,腾讯手机游戏也试图在游戏之外提供更好的服务和应用,以“疏通”儿童游戏行为。除了为父母提供未成年非理交易的特殊解决方案外,未成年家长服务平台还提供1V1免费深入教育指导,促进亲子关系指导;积极与北京师范大学联合成立未成年人网络质量研究所,致力于提高未成年人网络质量,帮助儿童充分利用网络,感受更多高质量的数字内容,更好地生存在数字世界。
正是在这种“堵疏融合”的指导思路下,发布了“智体双百”公益计划,进一步实施了“疏通”。

在“智体双百”公益计划中,“未来教室”已初步探索了一年半。腾讯互动娱乐副总裁崔晓春曾解释过“未来教室”的初衷:“00后儿童是互联网时代的土著居民,他们的网络应用能力远远超过我们这一代。腾讯互动娱乐副总裁崔晓春曾解释过“未来教室”的初衷:“00后儿童是互联网时代的土著居民,他们的网络应用能力远远超过我们这一代。如果堵塞不能解决所有问题?你能让孩子们,尤其是偏远地区的孩子们看到一个更广阔的世界吗!”
因此,“未来教室”应时而生。它包括四个模块:硬件、课程、教师培训和在线平台。目前,它已从湖北恩施最早的教室扩展到覆盖4个省和9所学校,为1.2万多名城市学生提供前沿技术教育,包括开源硬件编程、虚拟现实编程、人工智能标准化等多门课程。
学生的放学时间不能很好地与父母下班后接孩子的时间联系起来,这是困扰许多家庭的“三点半困难”。腾讯手机游戏早期讨论的“未来教室”为解决这些问题提供了另一种可行的支持。 “快乐体育场”将参考“未来教室”的理念。除了提供硬件作为基础设施外,每所学校还将提供至少100小时的专业体育,为当地教师提供专业培训服务,丰富学生组织的活动。

希望这“100间未来教室和100个快乐运动场” 可以为放学后的孩子提供新的选择,帮助他们快乐、健康地成长,也让父母因为没有下班而无法接孩子,少担心孩子的安全。
努力为“三点半难点”提供另一个可行的解决方案,是腾讯手机游戏“智体双百”解决方案的初衷,是腾讯手机游戏在“科技好”指导下的新实践。
努力为“三点半难点”提供另一个可行的解决方案,是腾讯手机游戏“智体双百”解决方案的初衷,是腾讯手机游戏在“科技好”指导下的新实践。